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Amiga Collections: Taifun
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Taifun 152 (1991-03-10)(Manewaldt, A.)(DE)(PD).zip
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Taifun 152 (1991-03-10)(Manewaldt, A.)(DE)(PD).adf
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DISC
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DISC.doc
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Wrap
Text File
|
1991-01-15
|
6KB
|
199 lines
Copyright 1990 Andreas Baum Software
*********************
* *
* D I S C V1.01 *
* *
*********************
Dieses Programm ist Shareware, wenn Ihnen dieses Programm gefällt bitte
ich Sie 10 DM an folgende Adresse zu schicken.
Andreas Baum
Eugen-Roth-Straße 25
8430 Neumarkt/Opf.
West-Germany
Tel.: 09181/20950
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! !!
!! Bevor Sie das Programm starten, müssen Sie ,wenn Sie mindestens 1 MByte !!
!! besitzen, das Programm "Assignment" aufrufen. ( siehe Assignment.doc ) !!
!! !!
!! Wenn Sie nur über 512KByte verfügen, müssen Sie eine Startdiskette !!
!! erstellen. ( siehe StartDISC.doc ) !!
!! !!
!! Stellen Sie sicher das die Diskette nicht schreibgeschützt ist. !!
!! !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
*****************************************************************************
* *
* Extraservice für Anfänger: *
* Wenn Sie mir 15 DM schicken bekommen Sie das Programm auf einer *
* startfähigen Diskette zurückgeschickt. *
* *
*****************************************************************************
Dises Programm darf auf jeder PD-Serie veröffentlicht werden.
Es ist aber darauf zu achten, das das komplette Verzeichniss kopiert wird.
Die Fehler die die Verison 1.0 hatte wurden behoben.
Beschreibung:
=============
Normal:
-------
Wenn Sie dieses Gadget betätigen können Sie genauso wie an echten Automaten
spielen.
Wettkampf:
----------
Wenn Sie dieses Gadget betätigen bekommen Sie 15 DM = 50 Spiele. Wenn die
50 Spiele vorbei sind erscheint die Highscoreliste wo Sie sich (wenn Sie
genügen Geld haben) eintragen können. Der Name wird mit der Maus
eingegeben. Zeigen Sie mit der Maus auf den gewünschten Buchstaben, und
drücken Sie eine Maustaste. Es sind maximal 8 Buchstaben möglich.
Wenn Sie 8 Buchstaben eigegeben haben wird sofort gespeichert, hat ihr Name
weniger als 8 Buchstaben dann müssen Sie die Eingabe mit Leerzeichen
auffüllen.
Geldeinwurf (nur bei Normal):
-----------------------------
Klicken Sie einfach auf die gewünschte Münze.
START:
------
Mit der Taste START können Sie die linke Walze nachstarten, aber nur wenn
die Taste rot ist.
STOP:
-----
Mit der Taste STOP können Sie die rechte und mittlere Walze stoppen, aber
nur wenn die Taste rot ist.
Startautomatic:
---------------
Wenn Sie die Taste START drücken wenn sie schwarz ist, wird diese rot und
die Startautomatic ist eingeschalten. d.h. Wenn auf der linken Walze beim
ersten Stop kein DISC erscheint wird die Walze neu gestartet.
Risikoautomatic:
----------------
Wenn Sie die Taste RISIKO drücken wenn sie schwarz ist, wird diese gelb und
die Risikoautomatic ist eingeschalten. d.h. Wenn ein Betrag riskiert werden
kann und die Taste RISIKO wird nicht betätigt, dann wird automatisch
riskiert. Dies geschieht aber nur solange bis 2 oder 3 Sonderspiele oder
die Ringausspielung erreicht wurden.
RISIKO:
-------
Wenn Sie einen Betrag gewonnen haben können Sie ihn mit der Taste RISIKO
verdoppeln. Die Chance ist dabei 50:50.
Ausspielungen:
--------------
Bei Ausspielungen erscheint über der Taste STOP das Wort STOP, wenn Sie
nun diese Taste betätigen können Sie die Ausspielung stoppen.
ÜBERNAHME:
----------
Wenn Sie einen Betrag nicht riskieren wollen können Sie den Betrag über-
nehmen. Dies geschieht indem Sie die Taste START drücken wo das Wort
ÜBERNAHME darübersteht.
TEILEN:
-------
Sie können ab 5 oder 6 Sonderspielen teilen. Dazu drücken Sie die Taste
STOP (es muß das Wort TEILEN darüberstehen). Es kann nur einmal geteilt
werden.
Gewinnplan:
===========
Bei drei gleichen Beträgen.
Gewinn: Der Betrag der auf allen drei Walzen gleich ist.
Bei zwei gleichen Beträgen und DISC auf der mittleren Walze.
Gewinn: Der Betrag der auf der linken und rechten Walze gleich ist.
Bei zwei Münzen auf der mittleren Walze.
Gewinn: Zwanzig Pfennig.
Bei drei Münzen auf der Mittleren Walze.
Gewinn: Dreißig Pfennig.
Bei DISC auf der mittleren Walze.
Gewinn: Zwanzig Pfennig aber die mittlere Risikoleiter.
Bei 3 * DISC einmal auf jeder Walze.
Gewinn: Kleine Ausspielung von 5 Sonderspielen bis 50 Topspielen.
Bei 4 * DISC mindestens einmal auf jeder Walze.
Gewinn: Mittlere Ausspielung von 6 Sonderspielen bis 50 Topspielen.
Bei 5 * DISC.
Gewinn: Kleine und Mittlere Ausspielung nacheinander.
Sonderspiele:
-------------
Bei jedem Gewinn werden 3 DM gewonnen. Außer bei DISC und wenn weniger
als 10 Sonderspiele am Speicher stehen, hier können 2.40 DM riskiert
werden.
Außerdem wird gewonnen wenn ein ununterbrochenes,umrandetes Feld
kommt.
Topspielen:
-----------
Bei jedem Gewinn werden 3 DM gewonnen. Außer bei DISC und wenn weniger
als 10 Sonderspiele am Speicher stehen, hier können 3 DM in der mittleren
Risikoleiter riskiert werden.
Außerdem wird gewonnen wenn ein umrandetes Feld kommt.
ABBRUCH:
--------
Wenn Sie dieses Gadget betätigen wird das Programm verlassen.
Ihnen wird dann noch angezeigt wieviel Sie gewonnen oder verloren haben.
PS: Es sollten keine Programme im Hintergrund laufen, da sonst das Programm
DISC etwas langsamer wird.