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/ Amiga Collections: Taifun / Taifun 152 (1991-03-10)(Manewaldt, A.)(DE)(PD).zip / Taifun 152 (1991-03-10)(Manewaldt, A.)(DE)(PD).adf / DISC / DISC.doc < prev    next >
Text File  |  1991-01-15  |  6KB  |  199 lines

  1.  
  2.                  Copyright 1990  Andreas Baum Software
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                         *********************
  7.                         *                   *
  8.                         *  D I S C   V1.01  *
  9.                         *                   *
  10.                         *********************
  11.  
  12.  
  13.  
  14.     Dieses Programm ist Shareware, wenn Ihnen dieses Programm gefällt bitte
  15.  
  16.              ich Sie  10 DM  an folgende Adresse zu schicken.
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                              Andreas Baum
  21.  
  22.                           Eugen-Roth-Straße 25
  23.  
  24.                            8430 Neumarkt/Opf.
  25.  
  26.                              West-Germany
  27.  
  28.                           Tel.: 09181/20950
  29.  
  30.  
  31.  
  32. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  33. !!                                                                         !!
  34. !! Bevor Sie das Programm starten, müssen Sie ,wenn Sie mindestens 1 MByte !!
  35. !! besitzen, das Programm "Assignment" aufrufen. ( siehe Assignment.doc )  !!
  36. !!                                                                         !!
  37. !!   Wenn Sie nur über 512KByte verfügen, müssen Sie eine Startdiskette    !!
  38. !!               erstellen. ( siehe StartDISC.doc )                        !!
  39. !!                                                                         !!
  40. !!     Stellen Sie sicher das die Diskette nicht schreibgeschützt ist.     !!
  41. !!                                                                         !!
  42. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  43.  
  44.  
  45. *****************************************************************************
  46. *                                                                           *
  47. *                       Extraservice für Anfänger:                          *
  48. *      Wenn Sie mir 15 DM schicken bekommen Sie das Programm auf einer      *
  49. *                 startfähigen Diskette zurückgeschickt.                    *
  50. *                                                                           *
  51. *****************************************************************************
  52.  
  53.          Dises Programm darf auf jeder PD-Serie veröffentlicht werden.
  54.   Es ist aber darauf zu achten, das das komplette Verzeichniss kopiert wird.
  55.  
  56.  
  57.           Die Fehler die die Verison 1.0 hatte wurden behoben.
  58.  
  59.  
  60.  
  61. Beschreibung:
  62. =============
  63.  
  64.  
  65. Normal:
  66. -------
  67.  
  68. Wenn Sie dieses Gadget betätigen können Sie genauso wie an echten Automaten
  69. spielen.
  70.  
  71. Wettkampf:
  72. ----------
  73.  
  74. Wenn Sie dieses Gadget betätigen bekommen Sie 15 DM = 50 Spiele. Wenn die
  75. 50 Spiele vorbei sind erscheint die Highscoreliste wo Sie sich (wenn Sie
  76. genügen Geld haben) eintragen können. Der Name wird mit der Maus
  77. eingegeben. Zeigen Sie mit der Maus auf den gewünschten Buchstaben, und
  78. drücken Sie eine Maustaste. Es sind maximal 8 Buchstaben möglich.
  79. Wenn Sie 8 Buchstaben eigegeben haben wird sofort gespeichert, hat ihr Name
  80. weniger als 8 Buchstaben dann müssen Sie die Eingabe mit Leerzeichen
  81. auffüllen.
  82.  
  83. Geldeinwurf (nur bei Normal):
  84. -----------------------------
  85.  
  86. Klicken Sie einfach auf die gewünschte Münze.
  87.  
  88. START:
  89. ------
  90.  
  91. Mit der Taste START können Sie die linke Walze nachstarten, aber nur wenn
  92. die Taste rot ist.
  93.  
  94. STOP:
  95. -----
  96.  
  97. Mit der Taste STOP können Sie die rechte und mittlere Walze stoppen, aber
  98. nur wenn die Taste rot ist.
  99.  
  100. Startautomatic:
  101. ---------------
  102.  
  103. Wenn Sie die Taste START drücken wenn sie schwarz ist, wird diese rot und
  104. die Startautomatic ist eingeschalten. d.h. Wenn auf der linken Walze beim
  105. ersten Stop kein DISC erscheint wird die Walze neu gestartet.
  106.  
  107. Risikoautomatic:
  108. ----------------
  109.  
  110. Wenn Sie die Taste RISIKO drücken wenn sie schwarz ist, wird diese gelb und
  111. die Risikoautomatic ist eingeschalten. d.h. Wenn ein Betrag riskiert werden
  112. kann und die Taste RISIKO wird nicht betätigt, dann wird automatisch
  113. riskiert. Dies geschieht aber nur solange bis 2 oder 3 Sonderspiele oder
  114. die Ringausspielung erreicht wurden.
  115.  
  116. RISIKO:
  117. -------
  118.  
  119. Wenn Sie einen Betrag gewonnen haben können Sie ihn mit der Taste RISIKO
  120. verdoppeln. Die Chance ist dabei 50:50.
  121.  
  122. Ausspielungen:
  123. --------------
  124.  
  125. Bei Ausspielungen erscheint über der Taste STOP das Wort STOP, wenn Sie
  126. nun diese Taste betätigen können Sie die Ausspielung stoppen.
  127.  
  128. ÜBERNAHME:
  129. ----------
  130.  
  131. Wenn Sie einen Betrag nicht riskieren wollen können Sie den Betrag über-
  132. nehmen. Dies geschieht indem Sie die Taste START drücken wo das Wort
  133. ÜBERNAHME darübersteht.
  134.  
  135. TEILEN:
  136. -------
  137.  
  138. Sie können ab 5 oder 6 Sonderspielen teilen. Dazu drücken Sie die Taste
  139. STOP (es muß das Wort TEILEN darüberstehen). Es kann nur einmal geteilt
  140. werden.
  141.  
  142. Gewinnplan:
  143. ===========
  144.  
  145. Bei drei gleichen Beträgen.
  146. Gewinn: Der Betrag der auf allen drei Walzen gleich ist.
  147.  
  148. Bei zwei gleichen Beträgen und DISC auf der mittleren Walze.
  149. Gewinn: Der Betrag der auf der linken und rechten Walze gleich ist.
  150.  
  151. Bei zwei Münzen auf der mittleren Walze.
  152. Gewinn: Zwanzig Pfennig.
  153.  
  154. Bei drei Münzen auf der Mittleren Walze.
  155. Gewinn: Dreißig Pfennig.
  156.  
  157. Bei DISC auf der mittleren Walze.
  158. Gewinn: Zwanzig Pfennig aber die mittlere Risikoleiter.
  159.  
  160. Bei 3 * DISC einmal auf jeder Walze.
  161. Gewinn: Kleine Ausspielung von 5 Sonderspielen bis 50 Topspielen.
  162.  
  163. Bei 4 * DISC mindestens einmal auf jeder Walze.
  164. Gewinn: Mittlere Ausspielung von 6 Sonderspielen bis 50 Topspielen.
  165.  
  166. Bei 5 * DISC.
  167. Gewinn: Kleine und Mittlere Ausspielung nacheinander.
  168.  
  169. Sonderspiele:
  170. -------------
  171.  
  172. Bei jedem Gewinn werden 3 DM gewonnen. Außer bei DISC und wenn weniger
  173. als 10 Sonderspiele am Speicher stehen, hier können 2.40 DM riskiert
  174. werden.
  175. Außerdem wird gewonnen wenn ein ununterbrochenes,umrandetes Feld
  176. kommt.
  177.  
  178. Topspielen:
  179. -----------
  180.  
  181. Bei jedem Gewinn werden 3 DM gewonnen. Außer bei DISC und wenn weniger
  182. als 10 Sonderspiele am Speicher stehen, hier können 3 DM in der mittleren
  183. Risikoleiter riskiert werden.
  184. Außerdem wird gewonnen wenn ein umrandetes Feld kommt.
  185.  
  186. ABBRUCH:
  187. --------
  188.  
  189. Wenn Sie dieses Gadget betätigen wird das Programm verlassen.
  190. Ihnen wird dann noch angezeigt wieviel Sie gewonnen oder verloren haben.
  191.  
  192.  
  193.  
  194. PS: Es sollten keine Programme im Hintergrund laufen, da sonst das Programm
  195. DISC etwas langsamer wird.
  196.  
  197.  
  198.  
  199.